在近年国漫史中,优秀的作品真是越来越多了。而有争议的作品也是必然的存在。《天行九歌》这部动漫是《秦时明月》的姐妹篇,在漫迷们心中,也是非常好的一部作品,但是对于这部作品的争议也是一直存在的。而从这些争议中,也可以看出国漫近年的成长其实非常的飞速。为了满足漫迷们的胃口和观看体验,国漫作品制作越来越精良,故事也越来越有自己的特色了。
《天行九歌》是一部3D的动漫作品,3D的制作非常的费成本,如果是为了省钱的话,当然是2D省钱,但如果论烧钱的话,好的3D作品烧钱是必然的。有漫迷举例:吉普力最新的动画《辉夜姬物语》,这部作品是纯水彩手绘的,成本可以说是2D动画最高的了。但据说总共也才支出了了万美刀。而如果比较看那些美国的3D大片。像《冰雪奇缘》90多分钟的剧情(比辉夜姬短差不多30分)就花了1.5亿美刀。这个成本的差异非常明显。
有不少人觉着3D就是建模,再之后随便拖着就可以成动画了,其实并不是这样。具体的制作难度还要看模型精度和场景的大小。而像一般的3D建筑的效果图,因为按实际的建筑平方来核算。越大的房子,越精细,成本越高。一张静态效果图的渲染价格都会破万。而动画的渲染要比静态的渲染复杂的多,物理碰撞、光照效果、粒子效果等等。如果是小公司,还会存在租不起服务器或者买不起设备,只能用小型服务器渲染,那渲染一秒可能就要一整天。大公司可能是租赁的超级计算机,就算这样成本基本上也是几万刀上下一小时了。即便这样,渲染时间也需数月,这个成本不难想象。
有人漫迷觉得,也许CG原画师画一张图可能1个星期就完成了。但毕竟高品质的人物模型一个人做几个月是很正常的。而且这些高分模也会在后期渲染上提供很大的难度。还有说3d动画制作模型和设备可以循环使用,这种根本不存在。2D动画几年前的画质放现也未必差。但如果几年前的3D动画画质放现在就要另说了,从新建模投资设备开始,想用前作的模型,模型精度根本已经达不到要求了。想着用前作的设备,前作的设备已经无法满足制作周期了。一套设备,一套模型有时可能只用几次就已经落后了。总的来说,3D动画想做好的话,必然要比2D动画花钱多。